元宇宙中能接吻了?

元宇宙里面能干什么?


从现在的技术来说,可能就是用VR(虚拟视觉)看一个不入流的像素级世界。


但或许技术的飞跃会让你目瞪口呆。


日前,卡内基梅隆大学的研究者开发出搭载在 Meta Quest 2头显上的硬件模块,能让用户在VR中体验喝水、刷牙、和亲吻的触感。





按照报道描述,其利用超声波传感器来模拟嘴唇的真实触感,从而使VR体验更加逼真。


用户们可以在使用VR的过程中体验到刷牙、喝水以及风掠过嘴唇的感觉,还特意增加了情侣间接吻的真实触感体验。





在元宇宙里面可以亲嘴了,这就不再是只能看不能碰的虚拟世界了。


难怪有业界人士就惊呼,质的飞跃,元宇宙一下就变成了黑客帝国!


但请按下暂停键和兴奋键,哪有那么容易。


现阶段元宇宙是个啥水平?


大体就还只是一个像素级的遥远宇宙。


从此前Meta开启的元宇宙游戏—Horizon Worlds公测体验,到春节期间在国内热闹了一阵的“希壤”这座虚拟城市,元宇宙概念已经遍地开花。


但从用户体验来看,玩家普遍认为,这个元宇宙还十分粗糙。


有用户反馈,多人反馈长时间佩戴VR后有眩晕等情况出现。


此外,用户也吐槽应用不仅人物行进不算流畅,也时常出现错位Bug。


难不成,面对如此这般的体验,有了个亲嘴、刷牙的感觉就能填坑了吗?


对此,《商学院》杂志记者沈思涵、《南华早报》记者曹彦君先后和书乐进行了一番交流,贫道以为:


元宇宙想要颠覆体验,模拟亲嘴肯定不够,至少要有按摩椅体验,当然最好是充气娃娃。


下一站,充气娃娃,有这种体验,才是元宇宙的大爆炸时间。


当然,这只是外在肤感。





从实质上的技术路径而言,元宇宙游戏的成功,核心是VR设备的轻量化、便携化和呈现水准的去像素化。


只有这一体验达成,这一载体平台才真正跳出了PC(键鼠)和移动端(触屏)的既有人机互动模式,进入体感和沉浸的结合状态。


唯有此,才能真正让资本投入获得回报和满足用户体验,才能真正实现体验载体上对PC、移动端的颠覆。


显然,游戏化将是元宇宙的第一呈现形式。





此前,微软公司正式宣布,将以每股95美元的价格收购知名游戏开发商动视暴雪,整个交易价值高达687亿美元。


值得一提的是,微软与动视暴雪对于此次收购的表态中分别强调了“虚拟世界”和“元宇宙”概念,这也是又一知名厂商对元宇宙游戏的押注。


此外,说到元宇宙游戏,有两款游戏不得不提。一款是号称元宇宙第一股的Roblox。


作为UGC(用户原创内容)社区平台,Roblox向玩家提供游戏,并且还允许玩家自行制作游戏上传,与平台进行分成。这无疑使得Roblox具有足够高的自由度。